动视暴雪收购案听证会微软证词部分总结
目前来看,情况对微软有利
在动视暴雪案听证会上,微软陈述了一些游戏行业现状,具体的一些重要总结如下:

更新 1:
- 微软希望将游戏内容带上云,并让云游戏流行起来
- 微软再次承诺会让使命召唤登录 Sony 平台
- 微软 Xbox 也不希望搞独家行为,但 Sony 一直在这么做
- 在过去 20 多年里,Xbox 在主机市场处于第三的位置,落后于 Sony 和任天堂
- Sony 是主机行业的领导者,Sony 会使用游戏营收来投入到“独占”工作上,以此来减少 Xbox 的竞争力,微软在这方面没有 Sony 做的好
- 微软收购游戏公司是为了防止 Sony 让游戏变为“独家”,从而削弱“Xbox”的竞争力,收购是为了让 Xbox 保持竞争力
- Sony 不愿意向我们提供 PS5 开发套件,导致 Minecraft 在 PS5 上的开发滞后,因此没有专门为 PS5 优化的 Minecraft 版本
- 微软不会降低《使命召唤》在 PS5 上的游戏质量
- 微软承诺不会在 PS 平台上下架 《使命召唤》
- 微软在移动游戏领域,除了 Minecraft,获得的成功很有限
- 微软曾打算收购 Zynga
- 在得知《星空》会在 Sony 平台独家后,微软才选择收购 Bethesda
从目前听证会的走势来看,微软应该可以完成对动视暴雪的收购。